Baldur's Gate 3 tuvo que reducirse para la Serie S, pero la consola todavía tiene derecho a existir
El hardware económico significa compromisos presupuestarios, ¿por qué es esto controvertido?
Para cierto tipo de persona en Internet, tener evidencia tangible real de que la Serie S estaba “frenando” a su compañero más caro y poderoso debe haber sido como si la Navidad llegara temprano. Sabemos desde hace meses que la versión Xbox Series aún no anunciada dePuerta de Baldur 3 ha estado en el limbo del desarrollo porque Larian no puede hacer que el modo cooperativo de pantalla dividida funcione bien en la Xbox barata. Y debido a que Microsoft insiste en la paridad de funciones entre la Xbox barata y la Xbox no tan barata, significaba que nadie en la plataforma Xbox podría jugar el célebre juego de rol.
Además de todos los murmullos anecdóticos de que todos los desarrolladores de AAA desprecian la Serie S, esta situación se ve como una prueba irrefutable entre aquellos que realmente tienen algo que ver con la máquina más barata: principalmente una alianza impía de fanáticos de PS5 que se regodean en Twitter, y Propietarios enojados de la Serie X que piensan que están perdiendo debido a la existencia de una opción tacaña. El primer grupo puede ignorarse en gran medida, porque no vale la pena desperdiciar electrones en la opinión de cualquiera que haga del gusto por un producto toda su personalidad. Pero, para ser justos, este último grupo tiene razón a la luz del fiasco de Baldur's Gate 3. Sí, vayamos con fiasco.
Tengo un poco de experiencia previa sobre este tema: el año pasado publiqué un video titulado "Si la Serie S es una papa, entonces yo soy un plátano" en respuesta a cierta controversia sobre, entre todas las cosas, Gotham Knights ( que de todos modos era un juego de mierda, y la Serie S no era responsable de eso). Y, bueno, la situación de Baldur's Gate 3 puso en duda mi condición de banano, como señaló mi colega Alex Donaldson en marzo de este año.
Como dijo Alex, el requisito de Microsoft de paridad de funciones es, o fue, el verdadero punto de fricción con los desarrolladores. Pero ese requisito siempre tuvo una fecha de vencimiento cuando empezó a convertirse en un pasivo, y ese momento es ahora. Era una política comprensible al comienzo de la generación, pero ahora, como muchos predijeron, se ha convertido en una especie de piedra de molino alrededor del cuello de los desarrolladores. El propio Alex tuiteó desde Gamescom la semana pasada sobre varios desarrolladores que expresaron desdén extraoficial por la máquina, y el escenario de Baldur's Gate 3 le ha proporcionado al principal rival de Xbox una exclusiva cronometrada sin esfuerzo sobre uno de los éxitos más destacados del año. Seguramente ahora es imposible no estar de acuerdo con lo que muchos han estado diciendo todo el tiempo: que la Serie S es una papa, y dividir su base de instalación entre una máquina poderosa y una basura fue un gran error por parte de Microsoft.
Sin embargo, no descartemos la Serie S todavía. Su punto fuerte, su PVU total, es el hecho de que supera con creces su peso para una máquina de su tamaño y costo. Eso no ha cambiado. Sigue siendo el lugar más barato para jugar juegos exigentes de la generación actual como A Plague Tale: Requiem, Ghostwire Tokyo, Star Wars Jedi: Survivor (por ahora) y la versión de Cyberpunk 2077 que recibirá Phantom Liberty el próximo mes. Sí, incluso más barato que Steam Deck (y significativamente más potente, pero curiosamente el amplio soporte para la computadora de mano de Valve no parece "frenar" los juegos de PC).
Muchos propietarios de la Serie S juegan principalmente en otra plataforma y consideran que la máquina es una caja Gamepass barata y alegre o una forma económica de tener una Xbox a mano si alguna vez obtiene alguna exclusiva. Para otros, es literalmente la única consola de generación actual que pueden permitirse. Como esta industria a menudo parece incapaz de comprender plenamente, no todo el mundo está dispuesto o es capaz de gastar el salario de una semana en una caja de tonterías. Especialmente si ya tienen uno que funciona perfectamente y hasta hace poco seguían recibiendo todos los nuevos lanzamientos.
Es decir, evidentemente hay un lugar en el ecosistema para la Serie S. Incluso es una necesidad. Los videojuegos no pueden ni deben ser dominio exclusivo de los ricos y de la clase media acomodada: no sólo porque sería una mierda, sino porque no sería un buen negocio para un medio que necesita vagabundos en los asientos para sobrevivir, y compitiendo constantemente por su atención con toda una variedad de opciones de entretenimiento en el hogar que son muy económicas y más accesibles. Y entonces, el punto sigue siendo que desdeñar y despreciar a la Serie S, y por extensión a todas las personas que tienen una, es, en el mejor de los casos, estar fuera de contacto. En el peor de los casos, es grotescamente elitista.
El argumento de que la Serie S está "frenando" el desarrollo de juegos en general siempre ha sido dudoso, y seguirá siendo dudoso mientras los estudios AAA sigan lanzando experiencias que son básicamente versiones mejoradas de juegos que jugábamos hace dos generaciones. . Incluso el mencionado Star Wars Jedi: Survivor, que se decía que era un juego de próxima generación adecuado, ahora se dirige a las máquinas de última generación por necesidad fiscal. Los juegos son cosas extremadamente escalables hoy en día, y es extremadamente difícil creer que en un mundo que todavía contiene la PS4 básica, la Steam Deck y todo el espectro de PC basura que existen en el mercado, sea la Serie S, una máquina. con la misma CPU y SSD que la Serie X, lo que está frenando las grandes ambiciones de todos.
Dicho esto, la situación de Baldur's Gate 3 demostró plenamente la necesidad de que Microsoft suavice su política de paridad, por lo que la noticia de que han hecho precisamente eso en este caso es muy bienvenida. Esto abre un poco la puerta a nuevos compromisos en el futuro, aunque probablemente caso por caso en lugar de un cambio codificado en las reglas. En última instancia, esto es bueno para todos: los estudios de juegos saben que hay opciones si se topan con este obstáculo en particular en el futuro. Es menos probable que los propietarios de la Serie X se pierdan lanzamientos importantes como resultado de la existencia de la Serie S. Las personas fuera del ecosistema Xbox no se ven afectadas en absoluto por la existencia de la Serie S, pero pueden seguir quejándose de ello si quieren hacerlo en lugar de tener una vida.
Pero los mayores ganadores son los propios usuarios de la Serie S, particularmente aquellos que la consideran su principal máquina de juegos. Porque tal como están las cosas, a finales de año será el lugar más barato y accesible para jugar a Baldur's Gate 3 y Starfield. Y también puedes incluir Cyberpunk 2077: Phantom Liberty en ese trato.
Si se supone que eso es una mancha negra contra la Serie S, supongo que sigo siendo un plátano.
Puerta de Baldur 3